9 de nov. de 2011

Sony poderá criar novo periférico para usar o Move em BioShock: Infinite

Um provável deslize acabou revelando os planos da Sony para o lançamento de BioShock: Infinite. A versão inglesa do blog oficial do Playstation divulgou a lista da nova leva de jogos que usam ou usarão o PS Move e, no final dela, estava a informação de um novo periférico compatível com o sensor de movimentos e com o novo episódio de BioShock.

“E estejam preparados para irem até Columbia em 2012, a cidade no céu e destaque de BioShock: Infinite, para salvarem a garota chamada Elizabeth do sinistro Songbird. Um periférico especial do PS Move está sendo produzido e vai aprofundá-lo ainda mais nesta visão deslumbrante de um futuro paralelo”, explicava o post no blog.

Pouco tempo depois de perceber o suposto erro, o blog apagou a última frase e omitiu o tal periférico misterioso.

Durante a E3 deste ano, o co-fundador da Irrational Games, Ken Levine, apareceu na conferência da Sony e falou sobre o suporte do título ao Move, mas não comentou se estavam planejando algo além do sensor.

BioShock: Infinite sairá para Xbox 360, PC e Playstation 3 em algum dia de 2012.

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