
A EA está esperando a Crytek anunciar oficialmente que não vai usar o controverso Online Pass em Crysis 2.
O Gamertag Radio diz que a Crytek optou em não usar o sistema, por que não queria “testar primeiro”: a oferta foi feita no começo do desenvolvimento. Outro motivo é que a desenvolvedora não queria “Criar uma parede que afaste as pessoas do multiplayer.”
A EA vem usando o sistema em todos os jogos, incluindo Bulletstorm, parceria com a Epic.
Crysis 2 vai ser lançado no dia 22 de março. Um novo demo foi lançado hoje.
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