22 de mar. de 2011

Atualização em Call Of Duty BO, Nova tecnologia e mais!

fonte: brasil 360
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Encontrei umas notícias interessantes enquanto perambulava, pela net, e decidi coloca-las em apenas um tópico, para não encher o portal com um monte de notícias de 5 linhas cada.

Primeiramente falarei sobre a atualização que o jogo Call of Duty: Black Ops, recebeu para Xbox 360 e Playstation 3 simultaneamente. Essa atualização vem para corrigir alguns erros, e melhorar o aproveitamente no jogo, como adicionar o Mercenary como escolha, porém apenas no modo TDM (Multiplayer).

Infelizmente, essa atualização, vai proibir os jogadores de poderem ir além do mapa, como em Nuketown e Kowloon. Esse era o único bug que eu achava legal do jogo. Teremos algumas 'correções' de aproveitamento no modo Zombie também. E também foi bloqueado o modo de ecrã dividido em Mercenary.

E a nova tecnologia que a Microsoft está desenvolvendo para o nosso querido Xbox 360, usa um sistema de chamado Mega Meshes "que irá apoiar as unidades na tesselação do console". Esta tecnologia vai aumentar o número de poligonos e obviamente os detalhes, porém apenas nos jogos exclusivos do Xbox 360.

Quem primeiro usou desta tecnologia foi o Project Milo, dos estúdios da Lionhead. Gen Sugden, programador chefe da Lionhead mostrou na CDG 2011 um pouco do que a tecnologia é capaz. Eu pessoalmente não fiquei muito impressionado com ela, mas tem pessoas que acharam uma inovação das grandes. A seguir um vídeo da tecnologia em uso e pra ficar sabendo mais sobre ela, clique e leia mais.
Agora algo que até eu fiquei confuso depois de ler, de acordo com a Revista Official Italiana do Xbox 360, Radek Marek, diretor da arte de Silent Hill: Downpour, alega que proximo jogo da franquia que está por vir, não terá um modo multiplayer. Será mais focado na campanha (ponto positivo pra Konami). Porém, o diretor diz que eles estão interessados em um Survival Horror focado apenas no modo multiplayer.

"Não haverá modos multiplayer em Downpour, mas a Konami está a investigar lançar um capítulo à parte dedicado inteiramente no multiplayer. Não temos detalhes sobre o mesmo, mas seria um título onde a maioria dos jogadores teriam que sobreviver na cidade de Silent Hill."

Se isso realmente ocorrer, esse Silent Hill será exclusivo para a Xbox Live. Espero realmente que eles se dediquem um jogo apenas na campanha e outro no modo multiplayer, para termos mais atenção no modo que mais importante, que é a estória. E lembrando que não é a primeira vez que a Konami faria isso, sendo que ano passado, com o jogo Castlevania: Harmony of Despair na Live.

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